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(1) 영업개황 및 사업부문의 구분
(가) 영업개황
당사는 IDS(침입탐지시스템), Firewall(침입차단시스템),보안관제서비스,컨설팅, 보안SI사업(보안관제시스템구축사업),ESM(통합보안관리)을 영위하는 종합정보보호전문업체회사입니다.
1) IDS(침입탐지시스템)
당사는 침입탐지시스템제품인 넷스펙터는 2001년10월26일 정보통신부를 통하여 국가정보원으로부터 공공기관 납품등급인 K4인증(넷스펙터 K4인증 번호 : IDS-03-2004.10)을 받았으며, 이를 바탕으로 공공기관, 금융기관 및 전체 시장에 긍정적인 영향을 미칠 수 있게 되었습니다. 방화벽으로 부터 시작된 네트워크 보안시장은 침입탐지시스템의 소개로 인해 그 트랜드가 가장 기본적인 네트워크 보안 인프라로 인식되고 있습니다.
2) Firewall(침입차단시스템)
당사는 정보보호 산업에 있어 세계최고 기술을 자랑하는 NetScreen, Cisco, Symantec 등의 기업들과 국내판권에 대한 계약을 맺고, 이에 대한 국내 영업 및 마케팅을 하고 있습니다. 방화벽 시장은 침입탐지시스템과 더불어 네트워크 보안의 기본 인프라로 인식되어 시장이 안정적으로 열려있습니다. 또한 방화벽은 제품의 특성상 네트워크에 매우 중요한 영향을 미치기 때문에, 단순 솔루션의 도입보다 그 솔루션을 해당 고객의 네트워크 환경에 최적화할 수 있도록 하는 것이 무엇보다 중요합니다. 이런점에서 당사는 국내 최초로 통신사를 상대로 기가비트 방화벽 시장을 여는 등 경험이 풍부한 엔지니어를 보유하여 그 기술력을 인정받고 있습니다.
3) 관제서비스
보안관제서비스는 고객의 네트워크에 IDS 및 Firewall을 비롯한 각 종 보안 솔루션을설치하고, 이를 원격에서 관리하고 침해사고를 대응해주는 서비스사업입니다. 당사의 관제사업부인 SCC(Secure Compass Center)는 SK브로드밴드(주), SKT, CJ,한국투자증권, 메가스터디, 위메이드, CCR등 6개 주요 IDC와 800개사 고객을 대상으로 관제서비스를 실시하고 있으며, 차후 IDS 및 F/W을 판매한 고객을 대상으로 보안관제서비스를 실시할 예정이어서 안정적인 수익이 예상됩니다. 현재 관제서비스는 대형 IDC를 상대로 서비스를 제공하고 있는 업체가 시장을 주도하고 있으며, 현재 보안관제서비스 경쟁업체로는 코코넛(안철수 연구소 계열회사)이 있습니다. 당사는 2005년 12월 한국정보보호진흥원(KISA)으로부터 보안관제서비스분야의 정보보호관리체계인증서(ISMS 05-006)를 취득하였으며, 2006년 8월 정보통신부장관으로부터 안전진단수행기관인정서를 취득하면서 보다 체계적이고 안정적인 보안관제서비스를 실시하고 있습니다. 또한 중국 및 동남아시아 국가로 해외 진출을 추진중에 있는 당사의 주력 사업입니다.
4) 컨설팅
IT산업은 국내외적으로는 네트워크의 인프라구축이 가장 기본적이며 중요한 요소이었습니다. 현재는 대부분의 네트워크 인프라가 구축되어 있어, 이러한 기반위에 네트워크의 효율성과 보안성 구현을 요구하기 시작했습니다. 보안컨설팅은 이러한 IT기반위에 위험분석 및 모의해킹을 바탕으로 고객사의 보안현황을 점검 분석하고, 대책을 수립하며 마스터 플랜을 제시하는 것입니다. 당사는 금융권을 시작으로 통신사를 고객사로 보유하고 있으며, 이를 바탕으로 공공 및 민수 부분의 대형 Project매출시 사전에 Network 분석등의 컨설팅으로 수익을 증대시킬 예정입니다.
5) 보안SI(보안관제시스템구축사업)
보안SI(보안관제시스템구축사업)는 고객사에 보안 솔루션을 포함한 통합 보안 관제 시스템을 구축해는 주는 사업이며 통신사, 금융사 및 주요 공공기관을 중심으로 시장이 형성되어 있습니다. 본 사업은 그 특성상 기존의 보안관제 서비스를 제공하고 있는 업체만이 진입 가능한 시장이며, 당사는 국방부, 금융결제원, 경찰청,SK브로드밴드,데이콤 증권전산에 보안SI(보안관제)를 수행한 전문 인력 보유하고 있습니다. 최근까지 IT경기침체와 대규모 수요가 발생하지 않는 점에서 당사를 비롯한 업체들이 고전을 면치 못하고 있으나 지속적인 고객관리를 통하여 매출액의 확대를 기대하고 있습니다.
6) ESM(통합보안관리)
자체개발 통합보안관리시스템(ESM)인 ActiveESM은, 성장하는 인터넷 환경에 따른 사이버침해사고로부터 자산을 효율적으로 보호하고 관리의 편의성을 증대시키는 도구입니다. 일반적으로 공공기관, 일반기업, 연구기관, 통신사업자, 대학 등에서는 증가되는 사이버침해를 줄이고자 많은 정보보호 장비를 도입하여 운영하고 있으나, 사이버침해 특성상 단위장비에서의 방어는 제한적이기 때문에 이기종 장비에 대한 통합관리 요구가 증대되었고, 그 장비들의 통합보안관리를 통하여, 침입시도를 조기에 탐지하고 분석하여 관리자가 대응할 수 있도록 시스템적으로 지원합니다. 당사는 SK브로드밴드, KT, 한국수자원공사, 특허청, 서울시청 등 대규모 업체에 납품하였으며, 지속적으로 대기업,공공기관등의 입찰에 참여할 계획입니다.
7)게임기 및 부대S/W 유통사업
당사 멀티미디어사업부의 게임유통사업은 일본Sony사의 게임유통법인인 SEI(Sony Entertainment Inc.)의 대한민국법인 (주)소니엔터테인먼트코리아와 총판계약을 하여 PS2,PSP,PS3 및 관련 게임소프트웨어, 주변기기등을 국내에 유통하는 사업으로서 용산전자상가의 게임전문 도매체널, 기업B2B 특판, 소니컴퓨터엔터테인먼트 리테일삽등에 판매학 있습니다. 당사는 2004년 3월부터 본 유통사업을 시작하였으며, 판매품목은 2007년 5월 출시된 차세대 게임콘솔인 PlayStation3(PS3)가 주력 판매품목이며, PlayStationPortable(PSP), PlayStation2(PS2) 및 관련 게임소프트웨어, 주변기기등을 판매하고 있습니다. 판매경로는 용산전자상가 총판이 주판매 형태로서 도매상에 공급하여 그 도매상이 하부 도매 및 소매상에 공급하므로서 전국적인 유통이 이루어지는 형태입니다.
(나) 공시대상 사업부문의 구분
※ 1. 정보보안사업부문
2. 게임유통사업부문(PS,PSP,PS3 및 부대 H/W, S/W 일체)을 공시하고 있습니다.
(2) 시장점유율 등
※ 1. 정보보안사업부문
정보보안시장은 그 적용분야가 다양하고 관련된 연관산업이 많은 산업의 특성으로 인하여 시장의 규모를 정의하기도 곤란하고 그에 따른 시장점유율 산출 또한 어렵습니다. 2003년까지 침입방지시스템 분야에서 매출액을 기준으로한 시장점유율에서 33.4%(11,999백만원)로 인젠(주)에 이어 업계 2위수준을 유지하였습니다.[KISLINE산업분석] 대다수의 시장조사 자료에서 ESM 시장 및 보안서비스 점유율에서 당사는 선두권인 것으로 조사되고 있습니다.
2. 게임유통사업부문
현재 PS2,PSP의 시장점유율은 국내시장의 10~20% 수준으로서 연간 30~40억원 규모이며, 차세대 게임콘솔인 PS3의 총판권 확보로 국내시장의 60~70% 수준에 연간 180~210억원 규모의 시장점유율을 확보할 것을 판단 됩니다.
(3) 시장의 특성
국내정보보안시장은 주로 관공서 및 금융권을 중심으로 형성되어 있습니다. 관공서, 금융권의 경우 정보가 외부로 유출되거나 악의적으로 변경되어지면 막대한 손실이 생기기 때문입니다. 하지만 최근들어 해킹사례가 급증하고, 한국이 해커들의 주요 기점이 되면서 정보보호의 인식이 높아지고 있어, 일반 기업에서도 보안에 관심을 두기시작하였습니다. 또한 정보,전산 인프라의 성장, 네트워크 이용의 급증 등 IT산업 기반 시설이 성장함에 따라 보안 시장도 점차 확대되고 있습니다. 현재 보안 시장의 수요는 IT경기에 민감하게 반응을 하는 특성을 가지고 있습니다. 정보보안의 특성상 전사적 정보 침해 행위를 당했을테 생기는 피해는 막대한 파급효과를 가져오는 치명적인 것이지만, 발생빈도는 낮습니다. 그리고 보안 솔루션, 시스템을 도입하여도 보안을 유지하는데 비용이 추가적으로 들기때문에 경기가 좋을 때는 정보보호에 투자를 하지만, 경기가 안좋을 때는 보안에 투자하는 예산을 줄이게 됩니다. 하지만, 보안솔루션, 시스템을 도입한 업체들은 지속적인 투자를 하기 때문에, 향후에는 다른 산업에 비해 안정적인 수요 확보가 가능할 것으로 기대됩니다. 세분화된 시장을 살펴보면, 침입탐지시스템 시장은 다른 보안 솔루션 업체에 비해 국내 제품의 경쟁이 치열하며, 외산 제품이 점유율이 상당부분 높아진 상태입니다. 또한, 동분야의 시장의 성숙기에 접어들지 않은 상태에서 한정된 프로젝트에 많은 솔루션 벤더들이 경쟁함으로써 가격경쟁이 심화되고 있는 상황입니다. 보안 컨설팅 시장 및 ESM 시장은 시장 형성기를 지나시장점유율 확보를 위해 보안업체들이 열띤 경쟁을 벌이고 있습니다.
(4) 신규사업 등의 내용 및 전망
1. 정보보안사업부문
인터넷을 이용한 다양한 산업이 등장할 때마다 어떠한 형태로든 보안산업의 필요성은 대두될 것이다. 보안 산업은 새로운 정보 기술(Information & Technology)이 등장할 때마다 요구되는 핵심 인프라입니다. 인터넷의 역기능으로 정보보호의 중요성이 부각됨에 따라 정부 차원의 정보보호 인프라 구축의 요구가 높아지게 되었습니다. 따라서, 당사는 2001년에 새롭게 정보보호사업을 영위하게 되었으며, 2004년은 당사가 정보보호회사로 성장하는 원년이 되었습니다. 2005년에는 국내 보안업체의 입지를 강화한 한해 였으며, 2007년에는 중국현지법인을 설립하여 해외진출을 위한 교두보를 마련하였습니다. 2009년에는 종합보안회사로서 확고한 위치를 발판삼아 매출신장 및 수익성개선을 목표로 최선을 다하겠습니다.
2. 게임유통사업부문
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아는 2007년 5월 신규로 출시되는 PS3의 판매방법이 기존과 달리 분산 유통이 아닌 총판을 통한 유통 방식을 채택하였고, 이에 당사가 총판계약권 확보로, 5년만의 신규 차세대비디오게임기의 출시에 대한 기대감 상승으로 국내 PS3사업은 멀티미디어 홈엔터테인먼트로 자리매김 할 것으로 기대되며, 향후 당사는 국내 게임(PS3)유통 사업에 있어서 최고 위치를 점 할 것으로 판단됩니다. |
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