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차트 공시 기업분석① 기업분석②



기업현황

(1) 영업개황 및 사업부문의 구분
(가) 영업개황
이오리스는 1996년에 아케이드 전문 게임업체로 설립되었다. 하지만 계속된 국내 아케이드 게임 시장의 침체는 회사로 하여금 다른 활로를 찾게 하는 하나의 동인이 되었다. 회사는 2003년 11월 모바일 게임시장의 선두기업인 엠드림(주)의 지분 99.62%를 인수하면서 모바일 게임 사업에 본격 진출하게 되었다. 이를 시작으로 회사는 2004년 1월부터 국내 3대 이동통신사(SKT, KTF, LGT)에 모바일 게임 서비스를 개시하였으며, 중국에 라이센스 수출 및 개발용역 수출에 본격적으로 나서게 되었다. 하지만 계속된 세계적인 경기침체와 국내 IT 경기의 부진으로 경영 여건이 지속적으로 악화되었고 모바일 게임의 경쟁도 심해졌다. 회사는 재무구조 개선과 기존 침체일로를 탈피하기 위한 방안으로서 차세대 BcN을 선도하는 (주)넷브레인과 전반적인 제휴를 하게 되었다. 상호 사업적 시너지를 최대화 하는 것을 목표로 2005년 5월 31일 기준으로 합병을 하였으며, 합병 후 BcN 전문 솔루션 개발업체로 주력업종을 변경하였다. 또한 수익 다변화를 목적으로 2006년 5월 31일 기준으로 뇌질환 및 염증성 질환 신약 연구개발 바이오 벤처 기업인 (주)뉴로테크와 주식교환을 하였으며, 상장사인 (주)뉴로테크파마는 IT통신전문기업이며, 자회사인 (주)뉴로테크는 신약연구개발기업이다. 통신솔루션 사업의 주요 제품으로는 LG전자와 공동개발한 Access Gateway TAM/CAM (Total Access Module/Compact Access Module)이 있다. 2년여 기간의 개발과정을 거쳐 국내외 최초의 NGN (Next Generation Network) Access Gateway를 개발하였다. 현재 KT의 Access Gateway 사업은 2002년도부터 시작되었으며 이를 위한 BMT는 2001년부터 진행되어 1차에서 유일하게 당사와 LG전자가 공동개발한 Access Gateway(TAM)가 단독 통과하였다. 세계의 유수한 통신장비제조사인, Alcatel, Ericsson, Lucent, Nortel 그리고, 국내에서는 삼성전자도 KT BMT에 참여하였으나, 모두 탈락하였다. 2002년도에 삼성전자와 루슨트가 통과하여 현재 3사가 국내시장을 모두 점유하고 있다.

(나) 공시대상 사업부문의 구분

사업부문 표준사업분류내용 사업내용 주요제품
제조업 58221 시스템 소프트웨어 개발
및 공급업
Access Gateway

(2) 시장점유율 및 시장규모
1) 국내의 Access Gateway 분야는 2002년부터 KT에 의해 형성된 시장으로 LG전자, 삼성전자, 루슨트 3사가 100%를 점유하고 있다. 당사는 LG전자(현, 티모테크놀로지)와 TAM/CAM을 개발하여 2002년부터 현재까지 국내 전체 시장의 30%를 점유하고 있다. 나머지 시장은 삼성전자와 루슨트가 점유하고 있다.

2) 국내의 IPTV 분야는 2007년부터 본격 시장형성이 되어, 2007년 한해는 하나로통신의 하나TV를 필두로 KT의 메가TV, LG데이콤의 myLGTV VOD 중심의 서비스를 시작하여 2008년 3월 현재 하나TV는 약85만, 메가TV는 약50만, myLGTV는 약 5만 이하의 가입자를 보유하고 있다. 당사는 KT 메가TV에 사업을 진행하고 있으며, 메가TV 에는 당사에서 구축한 D&P 방식의 서비스와 스트리밍 방식의 ICOD 서비스가 있고, D&P방식의 가입자는 현재 약 35만정도 되고 2008년말 75만 가입자 목표로 사업을 진행하고 있다. 당사가 진행하고 있는 D&P방식의 메가TV는 KT에 전량(100%)를 납품하고 있다.

ㅇ인터넷 및 IPTV 가입자  현황      [국내 : 2007년 10월 현재, 한국전자통신연구원]

구     분 초고속 인터넷 서비스 총 가입자 점유율 IPTV가입자(누적)
xDSL HFC FTTH LAN 가입자(10월) 가입율
Telco KT 4,297,099 - 451,355 1,773,626 6,522,080 55% 300,000 4.6%
데이콤/파워콤 3,497 787,415 - 872,909 1,663,821 14% - 0.0%
하나로텔레콤 452,265 1,959,846 185,310 1,091,961 3,689,382 31% 700,000 19.0%
소계 4,752,861 2,747,261 636,665 3,738,496 11,875,283 81% 1,000,000 8.4%
비율 40% 23% 5% 31% 100%


기타 종합유선방송 57,010 2,297,868 - 110,099 2,464,977 17% - 0.0%
중계유선방송 1,919 7,517 - 6,653 16,089 0.1% - 0.0%
전송망 7,587 44,813 - 5,682 58,082 0.4% - 0.0%
별정통신 26,613 - - 148,269 174,882 1% - 0.0%
소계 93,129 2,350,198 0 270,703 2,714,030 19% - 0.0%
비율 3% 87% 0% 10% 100%


합     계 4,845,990 5,097,459 636,665 4,009,199 14,589,313 100% 1,000,000 6.9%
비     율 33% 35% 4% 27% 100%


ㅇIPTV 국내 가입자전망(단위:천명)                            [자료: 한국전자통신연구원]

(3) 시장의 특성
사업분야의 독특한 특징은 국내시장에서 독점적 혜택을 누리고 있기는 하나, 법률적 제약이 있는 분야는 아니다. 그러나, 국외에서는 국가 통신 인프라인 기간망에 대한 보호주의로 말미암아 진출에는 어려움이 따르며, 그 추진에도 많은 리소스를 투여해야 하는 특징이 있다. 국내에서 검증된 기술 및 솔루션을 기반으로 해외시장에 진출하는 계획과 작업도 수년간 진행하고 있다. 해외사업에 대한 전략은 해외 파트너 국가에서의 사업 진출과 확실한 지역파트너를 기반으로 한 주변국가로의 사업 진출이다. 당사가 현재 해외로 진출하고자 하는 지역은 중동, 동유럽, 중남미이다. 당사의 해외 파트너 국가인 베트남, 칠레, 루마니아에서 각자 통신관련 제1사업자 등 유망한 기업들과 지속적인 유대관계를 맺고 있으며, 관련개발에 대한 독점적 공급계약을 맺었다. 이들 지역에서 제품을 생산하여 공급하면 인력의 수준에 비하여 생산비가 저렴하기 때문에 생산비용 절감, 현지에 이미 생산시설이 갖춰있기 때문에 생산설비 투자의 불필요성 등을 가지고 타국가로 진출할 교두보를 마련할 수 있는 장점이 있다. 또한 주변국가로 진출할 때, 직접적인 진출이 아닌 해외 파트너 국가를 통한 진출이기 때문에 진출에 대한 장벽이 낮아질 수 있다. 당사의 사업은 핵심망 Core Network에 설치되는 솔루션을 공급하므로 기술적, 사업적 특징이 독특하다. 즉, Backbone망에 설치되는 만큼 그 운용성이 뛰어나야 하며, 기설치된 장비 및 솔루션과도 연동되어야 한다. 한번 투자로 몇 십년을 사용하는 인프라 성격이 강하므로 향후의 통신 발전 방향에 부합하는 솔루션이 제공되어야 한다. 이러한 특징으로 당사가 공급한 Access Gateway의 경우는 관련 개발 용역, Upgrade, Maintenance, 타 장비와의 Interfacing 등의 사업은 당사만이 지속적으로 영위할 수 있는 선점우위의 장점이 있다. 그 밖에 당사 개발 Access Gateway와의 호환성 및 기술력으로 관련한 기술용역 개발서비스도 주요 사업의 한 부분이 되고 있다. 당사가 개발·제공하는 Access Gateway는 기간망에 쓰이는 기존 솔루션과 연동하는 통신사업자용 대용량 장비로 그 신뢰성 및 확장성을 제공하여야 하며, 기존 망과의 원활한 호환성 확보, 유지·보수의 용이성 및 대체, 운용, 보수에 있어서 경제적이어야 하므로 상당한 종합 기술력을 요구하는 분야이다. 또한 24시간 365일 운용되는 대용량 솔루션이므로 운용의 신뢰성이 있도록 설계하고 프로그래밍하여야 하므로 통신망에 대한 폭 넓은 이해와 지식이 필수적이며, 반드시 미래를 예측·이해하고 수용할 수 있는 솔루션이 되어야 하는 분야이다.

(4) 신규사업 등의 내용 및 전망
당사의 신규사업은 정통부 발표 IT 839 전략과 일맥상통하고 있다. 첫째, 통신 인프라 관련 기술을 이용한 기업용 소규모 Access Gateway, BrainCom을 개발하여 루슨트 및 KT 등 기간사업자와 사업화 협력을 진행하고 있다. 둘째, BcN의 주요 서비스 중의 하나인 VOD(Video on Demand) 서버를 개발하여 KT에 2004년 독점 사업자로 선정되어 공급하고 있다. VOD는 그 확장성이 E-learning으로 곧바로 연결될 수 있어 EOD(Education on Demand)로 사업확장을 모색하고 현재의 이슈로 떠오르고 있는 IP-TV로도 확대한다는 목표를 수립하고 있다. 셋째, 당사의 주요 연구인력이 KT 과금추출솔루션, 즉 CAMA(Centralized Automatic Message Accounting)을 개발하였고, 또한 전국통합 스위치 관리 운용 솔루션(CSM: Centralized Switch Manager)기술을 보유하였기에 이와 관련한 기간망 솔루션의 Upgrade와 관리 운용 사업을 신규로 영위할 계획이다. 결론적으로 당사는 중장기적으로 종합 BcN 솔루션 전문 개발 제공 업체로 방향을 잡고 있고, 궁극적으로 유비쿼터스의 선두업체로 거듭난다는 비전이다.




기업연혁
일 자 내 용
1996.04.03
1998.06.00
1999.03.00
1999.04.00
1999.07.20
1999.07.00
1999.12.00
2000.06.07
2000.10.00
2000.12.00
2000.12.00
2001.06.00
2001.09.00
2001.10.00
2001.11.00
2001.11.00
2001.11.00
2001.12.00
2001.12.00
2001.12.00
2002.11.00
2003.11.00
2004.01.00
2004.01.00
2004.12.17
2005.04.00
2005.06.03
2006.02.17
2006.06.01
2006.11.08
   (주)이오리스 설립                                                           
   히든캐치1(틀린그림찾기) 개발, 시판                                          
   뉴 히든캐치 문화관광부 선정 이달의 우수 게임상 수상                         
   벤처기업 지정                                                               
   기술연구소 설립 (한국산업기술진흥협회)                                      
   히든캐치2 개발, 시판                                                        
   댄스 시뮬레이션 게임기 (DM-18) 개발, 시판                                   
   코스닥 상장                                                                 
   일본 SNK사와 The King of Fighters 2001 개발, 제조 및 판매권 계약체결          
   히든캐치3 개발, 시판 (일체형 팬 터치 방식 도입, 더욱 강화된 미니게임 추가)  
   히든캐치3 영상물 등급위원회 선정 올해의 좋은 영상물상 아케이드 게임 부분 수상
   엘도라도 이달의 우수게임 수상 (문화관광부)                                  
   포트리스2블루 아케이트 개발 및 유통                                         
   킹 오브 파이터 2001 해외수출계약 1,000만$(133억원) 체결                     
   엘도라도 일본, 미국, 유럽 수출계약 120$ 체결                                
   무궁화 꽃이 피었습니다 개발 및 유통                                         
   무궁화 꽃이 피었습니다 이달의 우수게임 수상 (문화관광부)                    
   킹 오브 파이터 2001 국내 출시                                               
   무궁화 꽃이 피었습니다 2001년 게임 대상 수상 (문화관광부)                   
   킹 오브 파이터 2001 PC버젼 개발/제조/판매 계약 체결                         
   제40회 무역의날 행사 `수출 1천만불탑` 수상, 상표등록 (GPARK)                
   엠드림(주) 인수                                                             
   모바일게임 SKT, KTF, LGT 서비스 개시                                        
   모바일게임 중국 수출 개시                                                   
   벤처기업 재지정                                                             
   히어로즈 KTF 선정 기존게임 최우수상 수상                                    
   (주)넷브레인을 흡수합병                                                     
   엠드림(주) 계열회사에서 제외                                                
   (주)뉴로테크 계열회사 추가                                                  
   (주)뉴로테크파마로 상호변경                                                 



직급별 초임연봉 (2008년) : 대졸 (4년제) 기준
신입 주임 대리 과장 차장 부장 이사
3,660



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  1. 2009/11/24 13:45  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    지난 3년간 뉴로테크를 봐온 사람입니다.
    유동성이 큰 종목입니다.
    단타성 매매에는 괜찮은 것 같습니다.

  2. 육손伯言 2009/11/25 00:14  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    차트 흐름은 괜찮군요. 워낙 테마성이 강한 종목이니 조심성이 필요할듯 하네요.